しらすのかんづめ

おいしく食べてゆっくりお風呂入ってたっぷり寝るのが幸せの秘訣

ネトゲイナゴ体験記

量産型MMOの歴史は繰り返す

なんかメールきてるなーって思ったら


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クリスタルクレストサービス終了のおしらせ





ソシャゲでもないのに3ヶ月もたないってめちゃくちゃ早かったね
そんでサービス終了まで猶予1ヶ月半って退却速度もめちゃくちゃ早いね
以前記事書いた通り今のネトゲ市場で売れるワケなさそうなタイトルではありましたけども
台湾はいつ日本人好みのキャラデザインかつ目新しいゲーム持ってきてくれるのかしら
いつだってズレてるのよねあの国のゲーム

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ばとるふぃーるどはじめました

更新滞りまくってて申し訳ないのです
さすがに毎日更新は無理くさくなってきたけど2~3日に一回ペースくらいはできれば崩したくない所存
私がこういった事って実際に実現することほとんど無いのが情けないですけども




可愛いorほんわか路線大好きな私にはあるまじきレベルのリアル志向ゲーなんだけど
どうしてもコンクエストがやりたくて仕方なかったから
Battle Field Hardlineを買っちゃいました
こういうのはメビウスの20XXでいくらか慣れてるから結構戦えると思うもんねーふふん







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すいませんでした(土下寝)

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いつもの台湾ゲー

だーからさぁー毎回毎回さぁー







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こういうかわいらしいティザーサイト作るのにさぁー









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どうしていつもグラフィックがこれなの

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千年戦争アイギスはじめました

私「このシホちゃんって子かわいいね」
み「ちょうど今イベントで入手できるよ」
私「まじで」






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のりこめー

というわけで今回はアイギスの紹介記事です
R指定版もあるゲームだけどうちは健全なブログなので一般版の話題のみ取り扱います

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大魔法峠でしかプロレス技知らないですごめんなさい

僅かにスク水の臭いを感じて始めてから未だ続けてるのがこちらのソシャゲになります


新星リング☆ドリーム


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そんなに面白くはないです(強調)


どこにでもありがちなカードゲーです
やたらお金かかるところも一緒です
強いていうなら週替りのイベントでどんどんシナリオが描かれていって
ユーザー達の(課金要素含む)行動次第でシナリオ中の試合の勝敗が変わったりするのは
ちょっと新鮮さを感じました
ただしハイレア以下のカードがほぼ全部トレス絵でアイデンティティも何もないのはマイナス要素です


で、飽き性の私がなんで続いてるかって
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シャチョサンサケノメ

思い出したようにちょろっとかんぱに☆ガールズっていうのをやってみたよ
今日は批判的な記事なのでご注意





DMMって時点で予想はしてたけど


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インターフェースがまんま艦これ
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コアマスターズ:みかん

コアマスすっかりご無沙汰だけどこのへんで一度区切りつけておきましょうか



対人戦もそこそこやってみまんた
銅5から始めて一回銅4に落ちてまた銅5に上がった現時点で50勝くらい

基本的には多勢で無勢を囲んで棒で叩くゲームです
乱戦になったらいかに1人を集中攻撃できるかって感じ
大きなレベル差がついてなければ飛び出した人から集中攻撃受けてやられます
つまんなくはないんだけど、意外と行動の幅は多くないね
集団戦で出しうるのはultと射撃技とスペルくらいかな


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やるだけやってリソース全部使って逃げ切ったぜハッハー
と思ったらちょうど敵が真横にリスポンしてぶち殺される私
この試合はこれが敗因で負けましたごめんなさい

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CURRENT MOON




いんとろだくしょん
 「つきそら」「lunasky」どっちかをよく名乗る。でもいろんなゲームで全然違う名前使ってる。
 「まりも」でも「スズ」でもなんでも馴染みのある名前で呼んでね
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